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怎樣借助故事板做好用戶體驗設計?

濤濤

在做用戶體驗設計的時候,研討會和用戶訪談是用研中最常用的兩種手段,隨后,將用戶研究的結果合成為用戶故事和用戶流程,在這個基礎上,我們可以構建合理的解決方案,然后將線框圖、原型和設計結果傳達給整個設計團隊。換句話來說,所有的研究、設計和方案都是基于真實的用戶,也就是我們定位為“目標用戶”的人群,基于他們的表現、反映和反饋。為了讓產品更優秀,我們必須明白產品的運作機制,了解用戶都是怎么想的,而故事板,則是這一切的關鍵。

全球化設計系列!如何為不同文化而設計?

高勁

全球化并不是一個新話題,而是一個老難題。

各大公司都想做全球化,但全球化怎么做卻難倒了大家。不止是商業策略,即便是純設計這塊都是有待摸索。阿里國際 UED 這些年在為進行設計的過程中不斷的進行國際化設計的探索,今天我們將和大家來分享一下這個主題的第一篇,為不同文化而設計。

認識全球化:

在開始之前我們先來聊聊「全球化」這個概念,我們一般將它分為「國際化」和「本地化」兩個方向。

國際化 簡稱「I18n」,是一種趨同的設計方式,通過一種方案去滿足不同國家的需求。比如下圖(左)的 Amazon 在新增收貨地址時的國際化方案是無論哪個國家都只給個長框,讓用戶自行填寫。

從事用研6年后,我總結了這四個最重要的技能

高勁

多畢業生對在互聯網企業做用研(一種崗位:用戶研究員;一種工作內容:研究用戶)非常感興趣,但是又不知道從何開始,到底怎樣做好一個用研,怎樣具備做用研的能力?在互聯網從事用研工作近 6 年,談談我對用研技能的看法,以及建議應該準備什么樣的能力會更加受到互聯網企業的青睞。

一. 思路的準備:

1. 以體驗為中心:雖然現在的互聯網企業已不再簡單的提以用戶體驗為中心的口號,轉而更多的實踐,但這點的中心思想不會發生改變。真正的思路的準備是時時刻刻想著對用戶的價值,這里的用戶包括外部消費者、商家,你直接面對的客戶,也包括內部的合作方,也就是阿里巴巴踐行的「客戶第一」。

2. 從學習到貢獻的思路準備。

強化用戶體驗!3個方法有效提升用戶的控制感

高勁

網易UEDC – 魏永振:用戶體驗的概念一路成長壯大,系統性概述的書籍和理念層出不窮,可執行落地的方法技巧隨著技術的進步在不斷變換。然而無論概念、環境如何變換,都是讓產品通過媒介與人建立關系。所以其研究人性、塑造人類行為的目的卻一直未變。本文從人對控制感的喜好出發,通過一些方法來保護用戶的控制感或利用控制錯覺給用戶一些虛擬的控制感,­­­­來保護用戶體驗或強化用戶體驗。

1. 以塑造行為為目的的交互設計

無論商業產品以什么形態呈現在我們面前,其核心的一個目的就是:“希望潛在用戶,作出有利于其本身的行為”。舉個通俗的例子:“超市”。

今年都在學!聊聊有關服務設計的10種工具(方法+案例)

高勁

1. 服務途徑

顧客流程圖(服務路徑)

服務路徑圖是一個有導向性的圖表,用以通過展現在不同的接觸點上,描述用戶和服務的相互關系。

這種交互關系在經典的服務藍圖里一步步的被描述出來,但著重強調一些點,例如信息的不穩定性和具體設備的加入。

服務路徑標注游戲:

怎樣借助故事板做好用戶體驗設計?

高勁

在做用戶體驗設計的時候,研討會和用戶訪談是用研中最常用的兩種手段,隨后,將用戶研究的結果合成為用戶故事和用戶流程,在這個基礎上,我們可以構建合理的解決方案,然后將線框圖、原型和設計結果傳達給整個設計團隊。換句話來說,所有的研究、設計和方案都是基于真實的用戶,也就是我們定位為“目標用戶”的人群,基于他們的表現、反映和反饋。為了讓產品更優秀,我們必須明白產品的運作機制,了解用戶都是怎么想的,而故事板,則是這一切的關鍵。

今天的文章當中,將著重介紹故事板,以及它是如何解決用戶體驗問題的。

只要關注這6個點,交互設計師也能做好競品分析!

用心設計

競品分析是對產品、交互從業人員最基本的技能要求之一,很多剛入行的產品汪、交互喵首先要做的都是競品分析,一來可以考考你的底子,二來可以鍛煉你的邏輯思維。雖然它是基本技能,但是它的作用卻非常大。

變化在網頁設計當中的運用

用心設計

在網頁設計當中有各種形式和法則可以運用,前面也介紹了網頁設計中常用的一些運用法則,界面上的美觀有了,那交互上的呢?今天我們就界面上來分享變化在網頁設計當中的運用。

變化在網頁設計當中的運用

實踐提煉:復雜To B產品的設計思路

濤濤

ERP系統是典型的To B產品,擁有體量大、功能雜、專業強等特點。前段時間接觸了如此龐大系統中三個子系統的改版工作,從手足無措到冷靜思考,在無數磕磕絆絆中總結了一些面對大型B端項目時可用的設計思路。

因為項目復雜,此篇是整體設計思路的提煉及方法論的提出,具體的案例及方法論闡述后續會有更多文章來和大家共同探討。

一流用戶體驗設計師的6個共同點

用心設計

上周跟朋友聚會,席間一個負責招聘用戶體驗設計師的朋友跟我們聊起她招聘過程中遇到的趣事。她曾面試過上百位設計師,幾乎每次她都會問求職者一個她認為非常重要的問題。“你為什么能勝任用戶體驗設計師的工作?” 應聘者的回答大都涉及線框原型工具的使用能力,“我能熟練使用Axure”,朋友心想:“不錯,可惜不夠聰明。”另一位從國外留學回來的應聘者說:“我可以根據你的要求,現場用Mockplus做一個交互”,朋友說:“你很聰明,懂得選擇設計工具,但這遠遠不夠。”

的確,用戶體驗設計師對各方面技能要求都很高。有個老同學完全不了解這行業,好奇地問她,到底什么是用戶體驗設計師?朋友也給不出明確的定義,只是拿出手機里的一張圖片給我們看:

一流用戶體驗設計師的6個共同點

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