濤濤
教會大家如何設計消息中心
產(chǎn)品的搜索體驗受到多方面的影響:自身目的、內(nèi)容種類、受眾類型。希望這篇文章能夠讓你了解搜索體驗的可能性,為搜索設計帶來更清晰的方向。
走進一家商店,我往購物籃里塞滿了東西,卻找不到收銀臺。我可能會一分不花的離開。猶如在支付過程中遇到糟糕的表單設計一樣。
熟悉一個原則才能打破它
做設計的時候如果只是依賴設計感覺,在輸出設計觀點的時候,就會缺乏理論支撐從而無法說服別人,所以,了解一定的設計模型方法論,可以讓你的設計更加有理有據(jù),同時設計師在思考設計的過程中,也可以通過一些設計模型幫助我們開拓思維,突破瓶頸。
我把奧卡姆剃刀原理放在最后一條來說,其實想表達的是,在交互設計當中,很多定律、原則是很宏觀而且被廣泛使用的,它們比起實用的方法,更像是提供給設計師一個思考模型,讓我們按照某個思路來做設計,它們可能會被應用在各種不同的場景當中。
版式設計是平面設計的一部分,也應該是UI設計的一部分。這里僅僅是說出了版式設計的一點點內(nèi)容,部分的形式美法則和版式設計的基本類型。還有很多很多對UI設計有利的點沒有發(fā)掘。站在巨人的肩上可以看的更遠,平面設計就是我們前進的加速劑。
鶴鶴
設計系統(tǒng)(Design System)是一套綜合性的指導原則、組件和規(guī)則,它協(xié)助團隊以一致、高效的方式設計和開發(fā)數(shù)字產(chǎn)品。設計系統(tǒng)通常包括以下幾個關鍵要素:
藍藍設計的小編 http://www.gyxygd.cn