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從混沌到有序:設計規范全方位指南

前端達人

從零開始,打造設計規范:設計原則、流程與工具的全方位指南
整個文章我們會講
 
  •  
    為什么建立設計規范?
  •  
    什么時候建立設計規范
  •  
    以及具體的設計規范怎么做
 
一、設計規范的目標?
首先需要明確設計規范的目標,也就是為什么建立設計規范,這里包括提高用戶體驗、降低開發成本、提高團隊協作斜率等。這些目標將為后續的規范制定提供方向。
還有就是大家都知道,在做項目時如果沒有明確的目標和價值,是很難推動的。
從混沌到有序:設計規范全方位指南
 
 
二、什么時候建立設計規范?
在項目全面進入ui設計之前,先設計幾個核心頁面的demo
,確立整體的基礎規范和設計風格,把一些基礎的設計規范定義出來,例如
命名、尺寸、間距、顏色、字體、核心控件
等、這樣在開展設計的過程中保持一致性和統一性,當然,在項目設計過程中,UI設計規范也需要根據實際情況去調整補充。
從混沌到有序:設計規范全方位指南
 
 
三、設計規范具體要怎么做?
這里先講一些基礎通用的規范
3.1、間距
在間距部分我們需要把一些
頁面間距、模塊間距、元素間距
,這些要定義出來
像我平時在工作中
通常以8px作為基數
,以此衍生出
8、16、24、32、48、64
,這6個間距數值,完全能夠滿足絕大多數的使用場景。當然,針對信息較少的頁面也會使用到
120、160、200...其他間距數值,例如缺省頁、登錄頁面等。出去這些特殊頁面,基本上通用的就上面那6個就足夠了
從混沌到有序:設計規范全方位指南
 
 
 
3.2、顏色規范
我們要先把主色調和輔助色,通常主色都是根據
品牌形象和目標用戶
的需求選擇。
拿在顏色的定義中需要注意以下幾點
1、使用色彩心理學:
根據不同的顏色和情感聯想,選擇適合的顏色來傳達品牌形象和用戶體驗。例如,藍色通常被認為具有專業、信任和穩定的感覺,而紅色則具有激情、活力和創新的聯想。
 
2、建立層次結構:
使用顏色的飽和度和明度來建立層次結構。將重要的設計元素設置為高飽和度和明亮的顏色,使其在頁面上突出顯示,而將次要的設計元素設置為低飽和度和較暗的顏色。
3、避免使用過多的顏色:
過多的顏色可能會使頁面顯得混亂和難以聚焦。在設計過程中,盡量使用有限的顏色組合,并且要避免使用過多的對比色或互補色。
從混沌到有序:設計規范全方位指南
 
 
3.3、文字規范
我們需要把
字體、字號、顏色、行距
、這些給定義清楚,有規律的大小字號更有利于閱讀,(另外要注意一些特殊字體的版權問題)
常用的字體大小
20px、24px、28px、32px、36px,44px,48px,且都是間隔4px
,設計師需要根據具體場景去決定字體大小,以確保用戶能夠輕松閱讀和理解界面信息層級比重。
 
3.4、UI圖標規范
圖標是UI設計的重要組成部分,它可以使圖標看起來更加
美觀、易用、統一和有吸引力
。也傳達著整個UI視覺風格調性,和系統功能的作用。
在圖標設計上一定要簡單清晰,定義規范時要對
圖標的大小、圓角、線條粗細、等有明確的指示
,在繪制的時候我們可以制定自己的
網格規范
,以便參考。
從混沌到有序:設計規范全方位指南
 
 
3.5、按鈕
按鈕尺寸:
一般來說,按鈕的尺寸應該能夠適應不同的屏幕尺寸和分辨率,并且應該能夠突出顯示。
按鈕形狀:
應該具有清晰的輪廓和圓潤的邊角,圓角大小是多少
按鈕顏色:
按鈕的顏色應該與整體UI設計風格相協調,并且應該能夠突出主題和重點信息。一般主按鈕大多使用主題色。
按鈕文本:
按鈕的文本應該簡短明了,并且應該能夠清晰地表達按鈕的功能。還需要定義清楚按鈕中限制的字數。
按鈕內邊距:
按鈕的內邊距應該能夠擴大按鈕的可點擊范圍,并且應該能夠提高用戶點擊按鈕的準確性。需要考慮極限情況下,最小應該保持多少內邊距。
按鈕狀態:
按鈕的狀態應該能夠表達按鈕的狀態和功能。一般來說,按鈕的狀態包括正常狀態、點擊狀態等。
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作者:考思考
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簡潔之美,細節成就卓越:打造極致移動端彈窗體驗

前端達人

細節成就卓越,從精致彈窗設計開始。
在移動端應用的世界里,彈窗不僅是信息傳遞的橋梁,也是用戶體驗的微妙觸點。一個精心設計的彈窗能夠在正確的時刻捕捉用戶的注意力,以一種既美觀又功能性強的方式提供必要信息或引導用戶操作。從視覺清晰度到操作簡便性,再到出現的時機和頻率,每一個細節都關乎著用戶對應用的整體感受和滿意度。讓我們一起探索如何通過細致入微的設計思考,打造既符合業務目標又讓用戶感到愉快的移動端彈窗,提升體驗,創造細節之美。
簡潔之美,細節成就卓越:打造極致移動端彈窗體驗
 
 
簡潔之美,細節成就卓越:打造極致移動端彈窗體驗
 
 
簡潔之美,細節成就卓越:打造極致移動端彈窗體驗
 
 
簡潔之美,細節成就卓越:打造極致移動端彈窗體驗
 
 
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簡潔之美,細節成就卓越:打造極致移動端彈窗體驗
 
 
簡潔之美,細節成就卓越:打造極致移動端彈窗體驗
 
 
簡潔之美,細節成就卓越:打造極致移動端彈窗體驗

作者:Miao_C
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來源:站酷
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彈框關閉的七種交互方式

前端達人

前言:日常設計工作中,我們設計師可能會面臨以下設計問題:
  1.  
    移動端彈框什么時候需要關閉按鈕?什么時候不需要關閉按鈕?
  2.  
    界面中間的確認取消警示彈框,是否需要在右上角添加“關閉”icon按鈕?
  3.  
    手勢關閉彈框需要注意什么?
  4.  
    iOS和安卓兩端關閉彈框有什么區別?
  5.  
    點擊彈框中的任務按鈕,彈框是關閉還是不收起?
彈框關閉的七種交互方式
 
 
彈框關閉的七種交互方式
 
 
彈框關閉的七種交互方式
 
 
 
彈框關閉的七種交互方式
 
 
統一使用圖標按鈕,以icon“x”的形式,顯示在底部彈框的右上角,用戶通過點擊“關閉icon”圖標按鈕來關閉彈框。
使用場景
當彈框中包含內容和功能操作時,應提供一個關閉icon“x”的圖標按鈕,以讓用戶能夠主動關閉彈框并進行相應的操作。
何時不需要關閉按鈕icon“x”?
1.操作型彈框,需要用戶確認或選擇操作項,不需要顯示關閉按鈕,需統一使用文字主按鈕,以文本“取消”的按鈕形式,顯示在彈框面板底部,用戶通過點擊“取消”按鈕來關閉彈框。例如當用戶進行刪除或提交操作時,彈出的確認框通常只需要“確定”和“取消”按鈕,而不需要顯示關閉按鈕。
2.全局提示toast(自動關閉)。
3.功能入口類型彈框,為了保持界面簡潔,不需要“關閉icon”,如智能文檔編輯模式的底部懸浮工具欄。
4.警示或通知類型的彈框,不要關閉icon。
彈框關閉的七種交互方式
 
 
關閉按鈕位置
關閉按鈕需統一顯示在彈框右上角。遵循iOS和Android系統規范、用戶使用習慣、閱讀習慣「Z字型」、避免誤操作「關閉之前需要先確認信息和操作項」。
關閉按鈕icon“x”何時需要展示在左上角?
頁面級:當頁面層級超過3級時,為了便于用戶能快速回到一級頁面,無需原路返回,可以將關閉按鈕“x” 置于左上角,位于「返回」按鈕右側。
多語言和國際化用戶習慣:特定語言和文化習慣,從右向左閱讀順序,遵循用戶閱讀習慣。例如臺灣、日本等。
彈框關閉的七種交互方式
 
 
用戶點擊彈框外部區域,即遮罩層,可關閉彈框。
彈框關閉的七種交互方式
 
 
遮罩層不可點擊場景
1、模態彈框,即“阻斷式”,必須要用戶確認彈框內操作。例如刪除等需要用戶確認的警示彈框。
2、彈框的內容區域,包含表單輸入框等需要用戶提交數據,為了防止誤操作導致用戶輸入的數據丟失,遮罩層不可點擊。
3、有前置限制條件,需要用戶完成特定操作或滿足特定條件才可關閉彈框。例如用戶隱私協議場景,必須要用戶主動勾選同意協議選項。
 
遮罩層展示邏輯
1、非模態彈框,不加遮罩層;模態彈框,加遮罩層;
2、遮罩層統一使用半透明黑色蒙層,色值和不透明度的數值由UI定義;
3、遮罩層可視高度,遵循移動端最小點擊區域48dp*48dp高度的交互熱區,保證用戶可點擊
 
遮罩層的覆蓋范圍
  1.  
    遮罩層需覆蓋標題欄,需遵循iOS、Android、微信小程序平臺規范。其中微信小程序端,遮罩層覆蓋標題欄,但不可覆蓋標題欄右側膠囊按鈕。
  2.  
    若是內嵌H5頁面,因客觀條件限制,則彈框之下的遮罩層無需覆蓋標題欄。
  3.  
    以上提到模態彈框和非模態彈框兩種彈框模式,要想更清晰理解兩種模式彈框的關閉交互方式,需要理解兩者之間的交互區別。‍‍
 
模態彈框和非模態彈框的交互區別
模態彈框‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍:
用戶只能操作彈框內的交互元素,彈框外部區域不可操作,需要加半透明遮罩層。例如底部操作型彈框。
非模態彈框‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍
用戶可以并行操作彈框內和彈框外部區域的交互元素,不要加半透明遮罩層。例如蘋果地圖App。
 
彈框關閉的七種交互方式
 
 
用戶在底部彈框區域向下滑動手指,彈框會隨之向下移動,當到達當前彈框高度的1/2位置后,會觸發關閉交互,用戶繼續向下滑動松手則關閉彈框。
彈框關閉的七種交互方式
 
 
交互邏輯
1、支持下拉關閉的彈框,頭部區域需統一展示水平條icon,樣式由UI定義
2、交互熱區:底部彈框全部區域
3、手勢方向:手指只能向下移動
4、下拉觸發關閉彈框閾值:當前底部彈框高度的1/2位置
 
使用場景
長內容類型彈框,需使用下拉關閉交互手勢,關閉彈框
 
不可用下拉手勢關閉彈框的場景
1、模態彈框,即“阻斷式”,必須要用戶確認彈框內操作。例如刪除等需要用戶確認的警示彈框。
2、彈框的內容區域,包含表單輸入框等需要用戶提交數據,為了防止誤操作導致用戶輸入的數據丟失,不可下拉關閉彈框。
3、有前置限制條件,需要用戶完成特定操作或滿足特定條件才可關閉彈框。例如用戶隱私協議場景,必須要用戶主動勾選同意協議選項。
 
彈框關閉的七種交互方式
 
 
用戶在屏幕上向下滑動(包括左下或右下滑動方向)至任意位置后松手釋放,可關閉彈框;當用戶手指下滑未松手,繼續向上滑動到任意位置后松手釋放,則可取消關閉彈框。
彈框關閉的七種交互方式
 
 
使用場景
僅圖片大圖模式場景使用。用戶向下滑動屏幕,圖片隨之向下移動,松手后觸發關閉圖片查看器,關閉圖片彈框
例如:手機相冊
彈框關閉的七種交互方式
 
 
用戶從彈框區域左邊緣向右輕掃,即快速向右滑動后松手,則觸發關閉彈框操作,關閉彈框。
彈框關閉的七種交互方式
 
 
不可從界面左邊緣向右輕掃場景
1、模態彈框,即“阻斷式”,必須要用戶確認彈框內操作。例如刪除等需要用戶確認的警示彈框
2、彈框的內容區域,包含表單輸入框等需要用戶提交數據,為了防止誤操作導致用戶輸入的數據丟失,不支持向右輕掃關閉彈框。
3、有前置限制條件,需要用戶完成特定操作或滿足特定條件才可關閉彈框。例如用戶隱私協議場景,必須要用戶主動勾選同意協議選項。
除以上場景外,均需要支持彈框左邊緣向右輕掃手勢關閉彈框,包括Android、iOS、小程序。
 
特殊場景
1、當同時存在頁面向右滑和彈框向右輕掃手勢時,在彈框區域向右輕掃,先關閉彈框,再次沿著屏幕左邊緣向右滑動,則返回上級頁面。
2、鍵盤展開場景,iOS端不支持左邊緣向右輕掃收起鍵盤,遵循iOS平臺規范。
彈框關閉的七種交互方式
 
 
對于安卓設備,用戶可以使用設備上的物理返回按鈕來關閉彈框。當用戶按下返回按鈕時,可關閉彈框。
交互用法
1、點擊物理按鍵,需原路逐級返回,不允許跳級返回
2、模態彈框,遮罩層覆蓋物理返回按鍵,不支持左邊緣向右輕掃關閉彈框
3、安卓手機將系統導航方式切換到全面屏手勢,則不存在物理返回按鍵
彈框關閉的七種交互方式
 
 
  1.  
    點擊彈框中的功能按鈕,通常需要立即執行并關閉彈框。一定是先執行再關閉彈框,而不是先關閉彈框再執行。用戶執行某功能按鈕后,遵循即時響應原則,系統必須要反饋用戶在執行用戶操作。
  2.  
    為什么點擊執行功能按鈕需要關閉彈框?因為彈框是否關閉,和用戶目標有關。用戶主動觸發某操作喚起彈框,首先是有用戶目標的,其次,用戶通過點擊彈框內某功能按鈕,執行任務來實現用戶目標。
  3.  
    此外,也存在點擊執行功能按鈕立即執行不關閉彈框的場景,比如開關選擇器,但本質還是圍繞當前用戶目標來進行決策是否關閉彈框。
 
結語:任何設計都有它遵循的規律
彈框關閉的七種交互方式
 
 
 
 
 
 
 
 
 


作者:CNLILY
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思考|B端產品如何建立用戶畫像

鶴鶴

在做C端產品設計時,我們常常將碎片化的用戶調研信息,通過歸類整理將用戶進行分類,賦予姓名性別等用戶信息以及用戶性格,建立起一個個立體的用戶畫像,幫助我們快速了解用戶,建立對用戶的有效認知。

 

簡潔之美,細節成就卓越:打造極致移動端彈窗體驗

鶴鶴

在移動端應用的世界里,彈窗不僅是信息傳遞的橋梁,也是用戶體驗的微妙觸點。一個精心設計的彈窗能夠在正確的時刻捕捉用戶的注意力,以一種既美觀又功能性強的方式提供必要信息或引導用戶操作。從視覺清晰度到操作簡便性,再到出現的時機和頻率,每一個細節都關乎著用戶對應用的整體感受和滿意度。讓我們一起探索如何通過細致入微的設計思考,打造既符合業務目標又讓用戶感到愉快的移動端彈窗,提升體驗,創造細節之美。

談談設計創意獲取的思路

前端達人

談談設計創意獲取的思路
 
 
讀了一本書,杰夫戴維森的《The 60 sencond Innovation 》,講的是
創意的獲取方式
。因為國外的設計環境與國內還是有很大區別的(所以這本書的微信讀書書評并不是很高),我摘選了幾個我認為
適合國內現狀的創意獲取方法,與大家共享
談談設計創意獲取的思路
 
 
一、關于設計趨勢
設計創意是符合設計趨勢的,我們需要關注設計趨勢。
我覺得趨勢這個詞,書里面有個觀點還是可以的:
關注長期趨勢
為什么這么說呢,因為趨勢不是朝三暮四的,往往會保持很長的時間。所以我們在做設計創意的時候可以適當關注長期趨勢。
1.1關注社會趨勢的重要性
最直接影響的就是職業生涯的發展
。譬如你是一名UI設計師或者即將畢業的學生,在當前的形勢下UI設計師已經趨于飽和,你想完成一次職業方向的確定或轉變,你會往哪里走?
那么你需要關注設計趨勢。
如果你選擇的是一個接近飽和的方向,那么你的薪資幾年內肯定也得不到提高。有的設計師經常會說我做UI設計5-7年了,但是薪資依然還是1萬,我
只能說你現在沒有什么競爭力。
所以趁著年輕,你可以考慮換一條細分的賽道。
譬如逐漸趨于飽和的車載HMI設計,即將爆發的類似于Vision Pro的增強現實設計。。。
來自于蘋果官網
來自于蘋果官網
 
1.2如何了解設計趨勢
首先,最直觀的就是設計大事件。
譬如蘋果等著名品牌引導的設計承載方式的變革。從羅永浩推出無限屏概念開始,其實類似的空間設計就已經處于慢熱狀態。直到蘋果正式發布了Vision Pro,這種大事件直接將增強空間設計推向了高潮。
我們可以通過蘋果的官方網站,去了解Vision Pro的使用方法,以此來感受Vision pro可以改變什么?文本編輯、影視、閱讀以及游戲等等用戶體驗與手機操作的不同點,從而延伸出未來可以商業化的場景方向,可以做預知性的推斷。
有興趣的設計師還可以通過蘋果發布的
Vision pro模擬器
,來嘗試性地輸出一些創新的想法和創意,以此來建立自己在增強空間設計上的設計經驗和競爭力。
其次,可以通過設計網站、社區和平臺。
譬如優設、站酷、人人都是產品經理等一些設計資訊平臺。很多設計師會將國外的一些好的設計趨勢的文章翻譯,我們可以通過這些文章來獲取設計趨勢。
再者,可以通過行業內的研究報告。
譬如艾瑞咨詢發布的《2023年AIGC場景應用展望研究報告》,里面就闡述了下一年甚至是未來AIGC的發展方向。
二、經驗積累促進設計創意輸出
2.1經驗積累到一定程度的好處
一般設計師在自身發展的同時,也都會留意身邊設計師發展的如何,嫉妒和對比是很正常的。有的設計師會覺得為什么他年紀不大卻能當領導,為什么他的薪資比我多那么多,為什么每次任務下來后他總是做的又快又好。。。
因為這是工作/設計經驗給他帶來了各種紅利。
為什么經驗豐富的設計師創意那么多呢?那就是
尤尼卡效應(靈感的悄然而至)
。有經驗的設計師,職業生涯過程中看過無數的案例,想過無數的方案,做過無數的作品。所以,他們可以在看到問題的時候,立馬給你輸出設計方案。如果你能達到這種地步,你的競爭力也將無可匹敵。
2.2經驗積累下的靈感輸出
做到兩點:
【建立方向】和【埋頭苦干】
畢業5年內的設計師,可以不用過多的去關注別人與自己的差別,你要做的就是【建立方向】和【埋頭苦干】,幸運只光顧有準備的頭腦。
那些有經驗的設計師也都是摸爬滾打一點一滴練出來的。過年的時候跟大學同學吃飯,設計耕耘10余載,他已經是某設計院的總監了。想想與他一起住過的小黑屋,想想我們打地鋪黑燈瞎火的做項目,為了錢么?是因為熱愛,想做出更好的作品。再看看他一路走來的工作歷程,他基本上在一個垂直方向上深耕細作,從場館的設計方案到制定預算,從項目投標到施工流程,整個一套流程都駕輕就熟了。
2.3不斷嘗試后的靈感輸出
設計師們都知道,靈感不會輕易上門。
創意是被逼出來的
!這一點設計師們都很有感觸。
這里的經驗積累不完全是工作年限的意思,也有深度挖掘之意
尤尼卡效應要求我們,即使在設計工作中沒有靈感的時候,繼續嘗試著梳理思路不斷鉆研,肯定會有靈感乍現的那一刻。就像書中說的那樣:
因為創新是一個漸進的過程,一次加上一點思考,最終會柳暗花明。
MIdjourny輸出:設計師絞盡腦汁
MIdjourny輸出:設計師絞盡腦汁
 
三、創意匯報
3.1高中低方案戰略
要想實現創意被大家更好地接受,通常可以準備三種可能的方案:1.最佳方案2.中間方案3.最差方案
領導的決策,也需要有一定的參考。我們給出的方案,盡量涵蓋高中低三種維度,以便進行對比。
3.2選擇時機進行推薦
創意方案出來后,你可以安排一次會議/宣講會,闡述一下自己的設計方案。聰明的做法就是在會議召開之前,先私下把方案簡單過一下,以獲得一定的支持。
3.3學會傾聽
你在匯報項目的過程中,別人會有一些想法和建議,麻煩你認真傾聽。不要著急去打斷,以免造成厭惡性溝通。
3.4不要放棄
創意被否定很正常。
真正能一次通過的創意實屬罕見,就好比不能因為拿不到第一就不上場比賽一樣,你也不應該因為創意被否一次就永遠自暴自棄。
四、創意輸出需要心流狀態
心流狀態是指自己已經完全沉浸在設計創意中了。
心流狀態可以很好地幫助設計師提高工作效率,促進設計創意的輸出。
4.1如何獲得心流狀態
環境很重要。
對于設計師而言,通過調整周圍的環境,比如說引進一些比較明亮的色彩、圖片、標語等,可以大大激發一個人的學習能力。
開放、整潔、平整的表面有助于整理人的思維,所以一般來說,你的桌子越干凈,就越容易提高工作效率,應對工作中的各種挑戰。
五、創意伙伴日常溝通
眾人拾柴火焰高。
5.1與什么樣的人溝通
與相同價值的人溝通。
《探尋第一名》(Looking Out for Number One)一書中,作者羅伯特·林格(Robert Ringer)指出,持久的關系——一方為另一方提供相同的價值,雙方的利益交織在一起,讓這種關系持續下去——非常有價值。
因此
你找的人必定是彼此都珍視的人,可以成為創意伙伴
。你可以每個月找創意伙伴聊聊天喝喝茶充充電,獲取一些新的想法,讓自己的大腦保持常青常新。馬云說過,企業在不缺錢的時候融資,而不是缺錢了再去融資。
設計圈有認識的大佬都很重視溝通,會經常跟身邊的朋友聊天,其實這很大程度上
可以讓一個人擁有多個人的經驗和能力。
所以設計師應該嘗試著開放一些,而不是閉門造車。
MIdjourny輸出:設計師聊天
MIdjourny輸出:設計師聊天
 
六、公司層面:討論/溝通氛圍的重要性
公司層面,應該鼓勵設計師在會議上多闡述自己的意見。
很多公司是不是有這樣一種現象:開會的時候鴉雀無聲,只聽到匯報的人膽怯地練著演講稿或者說著自己的方案,讓其他人給意見的時候基本無人舉手,只能等領導給一些修改意見,
然后這個設計方案就變成了領導認可的設計方案了。
其實這種工作氛圍真的非常糟糕,限制了設計師的創意的發揮,同時也讓產品成為了一個片面性的產品。
6.1建立討論溝通氛圍的好處
所以團隊的討論氛圍一定要建立起來。
書里這樣描述:
1.當一個人感覺自己的想法受人歡迎的時候,他會想出更多有創意的點子來解決眼前的問題——有時可能會在會上發表看法,有時則是在私下里提出建議;
2.如果團隊的每個成員都感覺更有滿足感,他們的參與熱情就會高漲。想想看,如果人人都愿意獻計獻策,事情將會變得多么容易啊!
6.2好好先生對設計創意的阻礙
討論溝通,也促進了不同聲音的展現。團隊需要不同的聲音,團隊需要謙和而堅定的人來告訴我們事情的本來面目,要聽到赤裸裸的現實。
 
感謝大家閱讀。
【阿琦設計日記】,用最接地氣的語言,講述設計師成長道路上的故事。

藍藍設計(www.gyxygd.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。

關鍵詞:UI咨詢UI設計服務公司軟件界面設計公司、界面設計公司、UI設計公司UI交互設計公司數據可視化設計公司用戶體驗公司高端網站設計公司

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作者:阿琦Aqi
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C端產品體驗設計走查模型

博博

設計輸出質量對于設計團隊來說是極為重要的事情,在設計過程中,存在著許多潛在的風險,這些風險可能會導致用戶直接流失,甚至是品牌形象受損,且對于C端產品來說更是如此。因此,作為一名用戶體驗設計師,降低體驗設計風險是我們工作中不可或缺的一部分。
當然體驗問題可能來自技術、設計、運營等多個環節,本文主要從體驗設計師的視角去思考如何降低體驗風險。
 
C端產品體驗設計走查模型
 
 
一、設計團隊如何降低體驗風險
1、可以建立一套體驗設計走查模型,通過建立走查模型,我們可以對設計過程進行全面檢查,及時發現并解決設計中的問題。
2、建立設計內審機制,通過多名設計師和關鍵項目組角色共同內審,減少出錯風險。
3、需要將體驗問題的發現和解決納入設計師工作當中,并且有明確的責任劃分,確保產品遺留問題得到有效解決。
C端產品體驗設計走查模型
 
 
二、建立適合自己的體驗走查模型
走查模型的作用是幫助設計師產出全面的設計方案,盡可能避免有遺漏場景,造成體驗事故和不必要的返工。市面上有很多不同的體驗走查模型,具體需要根據自身產品情況確定。
所以好的體驗走查模型需要符合3個要求。
1、實用性:需要通過模型將主觀感受描述成客觀的場景、標準,確保大家理解一致,不要造成使用偏差。
2、符合平臺自身屬性:結合自身產品類型和過往最常見的問題類型,有選擇性的制定,不用追求大而全。
3、能夠真正納入工作當中:走查模型建立后,一定要在真實的項目中發揮作用,比如作為設計內審的具體通過標準之一。
C端產品體驗設計走查模型
 
那么如何制定出符合平臺要求的走查模型?其中比較有效的方法是梳理過往遇到的體驗問題,并按照場景歸類,梳理出典型的問題,并納入到走查模型中。
比如在一些偏活動屬性的產品設計中,我們發現設計師經常遺漏平臺品牌性的信息,于是我們把品牌識別性也納入到了走查模型當中。
C端產品體驗設計走查模型
 
 
三、沉淀體驗走查模型
體驗走查表確定后,可以打印出來并且以表格的形式進行共享。
C端產品體驗設計走查模型
 
四、如何避免流于形式,讓走查模型真正發揮作用
一、以走查模型為交付標準。
產品從需求到落地,中間會經歷多個環節和角色,體驗走查模型一般在2個環節著重使用。
1、需求梳理階段:幫助設計師圍繞具體需求明確設計范圍。
2、設計交付前:對照自查表,查漏補缺。
二、作為設計內審通過標準之一
在設計內審階段,可以將體驗走查模型當作通過的標準之一,走查模型可以和設計規范配合使用,確保在設計輸出的時候是盡可能完整的。
C端產品體驗設計走查模型
 
 
C端產品體驗設計走查模型
 
 


作者:微店UED
來源:站酷

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如何巧妙的呈現龍年氛圍感

前端達人

龍年春節已結束,回顧一下各大產品是如何營造龍年氛圍感的,今天黑馬哥精選了部分場景,我們一起來看看吧!
如何巧妙的呈現龍年氛圍感
 
 
 
 
一、封面邊框營造氛圍感
 
通過對主界面配圖營造氛圍感相對直接,可以針對封面設計進行創意,也可以在邊框上面進行裝飾。
 
愛奇藝首頁推薦的影片封面設計中,在不改變結構布局的基礎上,對封面邊框進行氛圍裝飾,簡潔直觀地呈現出龍年氛圍感。通過對封面設計進行創意,可以避免改變產品結構,方便隨時更換,靈活性較高。
如何巧妙的呈現龍年氛圍感
 
 
 
 
 
二、通過圖標配色營造氛圍感
 
營造氛圍感最直接的表現就是顏色層面,可以通過配色突出主題氛圍。
 
馬蜂窩 App 首頁金剛區圖標,春節期間運用紅黃漸變進行圖標配色,以此強化春節氛圍感。不改變圖標造型,也能便于用戶記憶和適應變化,表現形式簡潔有效。
如何巧妙的呈現龍年氛圍感
 
 
 
 
 
三、主題活動替換品牌區域
 
利用品牌 Logo 進行主題演變可以是品牌造型層面設計,也可以在品牌區域位置上面替換內容,針對預留的位置發揮性更強。
 
夸克 App 在主頁默認展示品牌 Logo,春節期間以主題活動進行替換,不僅突出氛圍也能增加活動曝光度。
如何巧妙的呈現龍年氛圍感
 
 
 
 
 
四、煙花動效突出頂部視覺區域
 
通過春節元素進行動效表現,可以讓氛圍感更突出,比如綻放的煙花、鞭炮、祥云、生肖元素等。
 
攜程旅行首頁頂部視覺區域,春節期間以綻放的煙花動效進行表現,氛圍感十足。不僅突出年味,也能讓區域視覺感更突出。
如何巧妙的呈現龍年氛圍感
 
 
 
 
 
五、主題文案嵌入圖標設計
 
金剛區就如同百變金剛一般,更換內容非常便利,靈活性很高。針對圖標設計風格、主題風格、主題文案等形式進行設計融入,均可突出各類主題風格。
 
安居客 App 首頁金剛區圖標設計,在春節期間結合主題文案進行嵌入,氛圍感表現得直觀清晰。再配合春節氛圍的 Banner 展示,新春氛圍渲染得非常到位。
如何巧妙的呈現龍年氛圍感
 
 
 
 
 
六、按鈕設計中的畫龍點睛
 
針對主按鈕設計進行發揮較為常見,可以在按鈕造型、配色、裝飾等層面發揮,表現形式豐富多樣。
 
攜程旅行訂票查詢按鈕設計中,可謂是畫龍點睛。將中國龍和春節元素融入到按鈕裝飾中,不僅突出氛圍感,眨眼睛的動效也是點睛之筆。
如何巧妙的呈現龍年氛圍感
 
 
 
 
 
七、主題皮膚氛圍感拉滿
 
在產品的各區域都可以進行主題氛圍營造,形成不一樣的主題皮膚,帶給用戶節日的沉浸式體驗。
 
嘀嗒出行 App 從不錯過每個節日的表達,春節期間在多個場景營造氛圍感,使得主題皮膚氛圍感拉滿。在背景區域、各局部視覺區域、圖標、彈窗、按鈕、配圖等,把春節氛圍表現得淋漓盡致。
如何巧妙的呈現龍年氛圍感
 
 
 
 
 
八、滿屏紅包搶不停
 
對于春節而言怎能少得了搶紅包的環節,將搶紅包的游戲結合到活動中,氛圍感和參與度都非常到位。
 
騰訊視頻 App 就將搶紅包的游戲結合到活動表達中,滿屏的紅包讓你搶不停,用戶的參與度瞬間被激活啦!通過游戲化的形式表達活動主題,更能符合年輕用戶的需求。
如何巧妙的呈現龍年氛圍感
 
 
 
 
 
九、主題化 IP 形象表達
 
針對 IP 形象進行主題換膚,是強化主題氛圍最直接的設計形式。
 
自如將主題化 IP 融入到個人中心和頭像等表達中,也能突出春節氛圍。在金剛區圖標設計中也將春節元素進行發揮,整體的氛圍營造非常到位。
如何巧妙的呈現龍年氛圍感
 
 
 
 
 
十、無處不在的云放煙花
 
燃放煙花爆竹才能體現出年味,在產品中的云放煙花也能讓用戶感受到樂趣。
 
高德地圖無處不在的云放煙花,不僅讓用戶感受到煙花的樂趣,也能讓云端年味變得更有氛圍感。
如何巧妙的呈現龍年氛圍感
 
 
 
 
 
十一、突出卡片設計氛圍
 
卡片式設計通常較為簡單,以白色卡片居多,特殊情況下也會進行局部氛圍營造。
 
高德地圖個人中心在春節期間,推出了拜年相關的版塊,以春節氛圍營造卡片設計,氛圍感十足。
如何巧妙的呈現龍年氛圍感
 
 
 
 
 
十二、營造底部標簽欄氛圍感
 
底部標簽欄圖標發揮是營造主題氛圍的最佳選擇之一,各大產品都會在這個區域進行設計發揮。
 
結合春節元素進行圖標設計,或者在背景層面突出氛圍等,設計表現形式非常多樣化。
如何巧妙的呈現龍年氛圍感
 
 
 
 
 
小結
 
營造龍年氛圍感的形式和案例非常多,這里僅選擇了小部分作為欣賞。希望可以拋磚引玉,和大家一起在體驗和積累中不斷進步。
 
作者:黑馬青年(vx: heimaux)
本文由 @黑馬青年 原創發布。未經許可,禁止轉載。
 


作者:黑馬青年
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設計規范全方位指南

博博

一、設計規范的目標?
首先需要明確設計規范的目標,也就是為什么建立設計規范,這里包括提高用戶體驗、降低開發成本、提高團隊協作斜率等。這些目標將為后續的規范制定提供方向。
還有就是大家都知道,在做項目時如果沒有明確的目標和價值,是很難推動的。
從混沌到有序:設計規范全方位指南
 
 
二、什么時候建立設計規范?
在項目全面進入ui設計之前,先設計幾個核心頁面的demo,確立整體的基礎規范和設計風格,把一些基礎的設計規范定義出來,例如命名、尺寸、間距、顏色、字體、核心控件等、這樣在開展設計的過程中保持一致性和統一性,當然,在項目設計過程中,UI設計規范也需要根據實際情況去調整補充。
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三、設計規范具體要怎么做?
這里先講一些基礎通用的規范
3.1、間距
在間距部分我們需要把一些頁面間距、模塊間距、元素間距,這些要定義出來像我平時在工作中通常以8px作為基數,以此衍生出8、16、24、32、48、64
,這6個間距數值,完全能夠滿足絕大多數的使用場景。當然,針對信息較少的頁面也會使用到120、160、200...其他間距數值,例如缺省頁、登錄頁面等。出去這些特殊頁面,基本上通用的就上面那6個就足夠了
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3.2、顏色規范
我們要先把主色調和輔助色,通常主色都是根據品牌形象和目標用戶的需求選擇。
拿在顏色的定義中需要注意以下幾點
1、使用色彩心理學:
根據不同的顏色和情感聯想,選擇適合的顏色來傳達品牌形象和用戶體驗。例如,藍色通常被認為具有專業、信任和穩定的感覺,而紅色則具有激情、活力和創新的聯想。
2、建立層次結構:
使用顏色的飽和度和明度來建立層次結構。將重要的設計元素設置為高飽和度和明亮的顏色,使其在頁面上突出顯示,而將次要的設計元素設置為低飽和度和較暗的顏色。
3、避免使用過多的顏色:
過多的顏色可能會使頁面顯得混亂和難以聚焦。在設計過程中,盡量使用有限的顏色組合,并且要避免使用過多的對比色或互補色。
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3.3、文字規范
我們需要把字體、字號、顏色、行距、這些給定義清楚,有規律的大小字號更有利于閱讀,(另外要注意一些特殊字體的版權問題)常用的字體大小20px、24px、28px、32px、36px,44px,48px,且都是間隔4px,設計師需要根據具體場景去決定字體大小,以確保用戶能夠輕松閱讀和理解界面信息層級比重。
 
3.4、UI圖標規范
圖標是UI設計的重要組成部分,它可以使圖標看起來更加美觀、易用、統一和有吸引力。也傳達著整個UI視覺風格調性,和系統功能的作用。在圖標設計上一定要簡單清晰,定義規范時要對圖標的大小、圓角、線條粗細、等有明確的指示,在繪制的時候我們可以制定自己的
網格規范,以便參考。
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3.5、按鈕
按鈕尺寸:
一般來說,按鈕的尺寸應該能夠適應不同的屏幕尺寸和分辨率,并且應該能夠突出顯示。
按鈕形狀:
應該具有清晰的輪廓和圓潤的邊角,圓角大小是多少
按鈕顏色:
按鈕的顏色應該與整體UI設計風格相協調,并且應該能夠突出主題和重點信息。一般主按鈕大多使用主題色。
按鈕文本:
按鈕的文本應該簡短明了,并且應該能夠清晰地表達按鈕的功能。還需要定義清楚按鈕中限制的字數。
按鈕內邊距:
按鈕的內邊距應該能夠擴大按鈕的可點擊范圍,并且應該能夠提高用戶點擊按鈕的準確性。需要考慮極限情況下,最小應該保持多少內邊距。
按鈕狀態:
按鈕的狀態應該能夠表達按鈕的狀態和功能。一般來說,按鈕的狀態包括正常狀態、點擊狀態等。
從混沌到有序:設計規范全方位指南



作者:考思考
來源:站酷

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