藍藍設計的小編
有人問我什么是設計?什么是創意?之前我覺得創意是天馬行空,設計是胡思亂想,想象力是造出一些不靠譜的東西,直到五年前,有一天晚上,突然覺得創意,設計像水,因為水無形,無色,無味,到杯子里就是杯子的形態,遇到咖啡就是咖啡的顏色,遇到糖就是糖的味道。水是最具想象力的東西,可以變成雨,變成冰。設計是科技與藝術的產物,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,服務人類。平面設計則包含很多領域的創造性視覺藝術學科,即用視覺語言進行傳遞信息和理念。
配色一直都是我的弱點,而且會在這方面糾結很久,相信有些朋友也會遇到此類問題;
所以花了點時間整理了關于配色的知識和方案,其中參閱了網站上很多設計師的文章,汲取精華,集中歸類,更全面的總結;文章尾處均有參閱設計網站及設計師的備注。
這段話是我補上的,我是設計師Johnson1949
提到谷歌原生系統UI大家有的人不是很喜歡,有的人可能已接觸到安卓手機系統=谷歌系統UI其實,有一些偏頗,2014年的谷歌系統UI還是比較難看,不過自從采用material design風格以來,流暢度和色彩搭配,圖標的設計真的不錯了,目前小編用的是motonexus6,旨在體驗谷歌系統UI。有需要的可以試一下。
UI設計師遇到的最大困難就是創新。設計界面時,滿足功能很容易,要想在滿足功能的同事,界面出新很難。
手機端用戶界面設計中你是否會遇到一些問題?手機屏幕小?用戶體驗不好?今天小編為你搜集了手機界面設計幾個需要注意的點,快來補課~
據悉,Magic Leap近日將公布關于Magic Leap One的2D和3D用戶界面,有關媒體還在該公司的開發人員文件中發現了包括Landscape和Immersive在內的應用程序。
你首先要考慮的問題是:你是否喜歡從事設計工作?這很重要,若果答案是否定的,現在換一種職業還不算晚。因為并不是每一個人都喜歡或者適合做設計,可能是很偶然的原因學習了設計。你過去學習設計的經歷并不會浪費,它對于你從事市場、廣告、營銷或其他管理工作是一種寶貴的財富,也許由于你的放棄,世上少了一個平庸的設計師,多了一個優秀的管理人員。你要知道,一個懂得設計的管理者比一個設計師更加難得。
設計沒有捷徑,但是能騎上自行車肯定會快很多。文章中用17個簡單案例進行透徹的分析。
設計沒有捷徑,但是騎上自行車肯定會快很多。
作為一名設計師,腦洞是很重要的,雖有一些不切實際,不過是你對這個世界看到的經過反思之后的一種再加工,每個人不可能閉門造車“生”原創的。你必須經歷這個過程。
為了創作出獨特的東西,你的所有大腦神經必須集中在微小的細節上。
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